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ログ・ホライズンTRPG シナリオ 「小規模ダンジョンアタック!」

かごしまTRPG倶楽部にてプレイされたログ・ホライズンのシナリオを公開します。

このシナリオは2016/02/14に実施され、その様子は下記に掲載されています。

http://trpg.support/kagoshimatrpg/2016/02/trpg-7.html#top

シナリオはエクセルで作成されており、自己責任に基づいて使用を許可します、また製作者はそこまで原作に詳しくないので、矛盾点やおかしなところがあるかもしれませんが、ご了承ください。

下記アドレスにてシナリオを公開しています。
https://drive.google.com/file/d/0B0BPuJSQTmYxOHdXOG11MVdXY3c/view?usp=sharing

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# by sayauta | 2016-11-22 14:47 | ゲーム(TRPG)

オリジナルゲーム 「しろくま」

自作ボードゲームの話。

鹿児島TRPG倶楽部にて、多少話題に上がったので考えた結果である。

まあ、まだ構想段階であり、実際プレイしなければわからないところもあるだろうが、現状の段階で上げておくことにする。


ゲーム「しろくま」(仮)

対応人数 2~5人(もの次第では人数増もアリかもしれない)

時間 おそらく20~30分くらい?

内容物 お皿ボード×1 フルーツカード 5種類×10枚(もっとあっていいかもしれない) かき氷カード 20枚



ゲーム概要

まず初めに、良く切ったフルーツカードの山札から、それぞれのプレイヤーが10枚手札として取ります。

そしてスタートプレイヤーを決め、そのプレイヤーからお皿ボードに好きなフルーツカードを置いていきます、この時絵柄が同じならば何枚置いてもかまいません、ただしプレイヤーが手番中に置けるフルーツカードは1種類の同じカードのみです。

この時、置かれたフルーツカードの「コスト」と「枚数」によって点数が発生します。

コストが大きければ大きいほど点数は高くなり、また枚数を重ねればそれだけ追加の点数が入ります。

ただし、カードを置くお皿ボードには「コスト制限」があります、これはフルーツカードのコストが入るように調整しなければならず、また枚数に関係なくフルーツカード1枚のコストとして見ます。

そして減った分のフルーツカードを山札から補充し、次のプレイヤーに手番が回ります。

ここでルールとして、「置かれたフルーツカードのコストは、そのまま『受け皿』として扱い、そのカードの上に載っけることが可能となります。この場合、一番下にあるお皿ボードのコストは無視し、新たに土台となったフルーツカードのコストに収まるように置かなければなりません。

この場合、上に置かれたフルーツカードにはボーナス点が加算されます、「コスト」と「枚数」だけでなく「置いたカードの下にあるフルーツカードの種類ぶん」のボーナスが加算されます。

ただ気を付けなくてはならないのは、「1度置かれたフルーツカードは再度置けない」という点に注意です。

以上の条件を踏まえ、フルーツカードが置けなくなる場合が発生するでしょう、その時には「かき氷カード」を使用します。

このカードは手札を1枚捨てるごとに1枚入手出来て、それをそのまま置かれているフルーツカードの上に任意に乗せることが可能です。

乗せられたかき氷カードは、その下のフルーツカードをリセットする効果があり、またその上からならばすでに置かれたフルーツカードを置くことが可能であり、かき氷カードを使用したプレイヤーは追加でフルーツカードをかき氷カードの上にのみ置くことが可能です。

しかしフルーツカードがリセットされているので「置いたカードの下にあるフルーツカードの種類ぶん」のボーナスは発生せず、またかき氷カード1枚につきコスト1のカードとみなされるので、大きいコストのフルーツカードを新規に置きたい場合は、それ相応の氷カードを必要とします。

また、かき氷カードには「コスト0」のカードが混じっています、これは上になるほど乗せられる面積が狭まることを意味し、コスト0のかき氷カードの上にフルーツカードを載せることはできません。


上記の行為をプレイヤーが行い、以下の条件になった場合はゲーム終了です。

・フルーツカードの山札が尽きた場合、尽きたプレイヤーから1巡してゲームが終了する。

・氷カードが尽きた場合、同じく尽きたプレイヤーから1巡してゲームが終了する。


そして今まで稼いだ点数を比べ、一番点数の多いプレイヤーが勝者です。同数の場合は勝利を分かち合いましょう。
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# by sayauta | 2016-05-23 09:47 | ゲーム(その他)

5/3 九州縦断コンベンション 艦これRPG予告 『激突!ソロモン海』

プレイヤー人数 3~5
開催日 5/3 10:30~16:30
推奨レベル 2
プレイ時間 4~6時間を予定、うち1時間をキャラメイクとして使用。

・艦これTRPGの紹介
ブラウザゲームとして人気の艦これを、TRPGとしたものです。
いわゆるサイコロ・フィクション系のゲームですので、そこまで大仰なルールはないかと思われます。
旧日本軍の駆逐艦や軽巡洋艦、重巡洋艦を擬人化した「艦娘(かんむす)」で、艦隊を編成、育成、強化しながら、なぞの敵「深海棲艦」を倒すという内容です。
システム面でオリジナル要素を追加する予定ですので、ご了承ください。


・シナリオ予告
南太平洋に激震走る!!
ミッドウェーの敗北から、日本軍は目標を南方戦線へとし「SN作戦」を発動させた。
一方、米軍側も進撃を阻むべく「ウオッチタワー作戦」を実施、これに対抗した。
この米軍の反攻作戦は、日本側の予想よりも半年は早く、ソロモンの海は想定外の激戦区となった。
航空戦、制海権、上陸戦、通商破壊、さまざまな戦いがこの海に渦巻く!
今回、キミ達PCはこの海を制すべく、出撃してもらいたい。
果たして生き延びることができるか――


※推奨レベルは2としますので、キャラメイク時にレベルアップ処理をしてもらいます。
 その他、様々な補正がありますが、それは卓成立時にて説明します。
 重ねて言いますが、オリジナル要素を含んでいますので、ご了承ください。


参考:ソロモン諸島の戦い https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BD%E3%83%AD%E3%83%A2%E3%83%B3%E8%AB%B8%E5%B3%B6%E3%81%AE%E6%88%A6%E3%81%84
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# by sayauta | 2016-04-14 15:15 | ゲーム(TRPG)

「小説家になろう」とか

ちょっとしたことがあり、一筆書くことになった。
いやまー復帰するかもわからないものだが、とりあえず。
既に「小説家になろう」にて投稿しているが、これは代理である。

というか、ブランクが長すぎるので書ける気がしない。

まあ、ゆっくり書くさ。


下記にて投稿する予定↓

http://syosetu.com/user/top/
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# by sayauta | 2016-03-31 00:57 | 漫画・小説・アニメなど

ひょうたん書店に置いてる物 Ⅱ

ひょうたん書店の二階には、フリースペースがあるわけですが、そこでは各種大会やらイベントなどが開かれています。

二階のスペースは、料金さえ払えば誰でも利用できるものらしいので、個人で借りてTRPGしている方もいますね。

そんなわけで、そういう場を盛り上げようと、自分がいくつかボードゲーム等をプレイしていいように置いているわけです。

まあ二回目の追加なわけだが…


・海底探検
宝を抱えて溺死するゲーム。

・ディクシット
カード連想ゲーム?割と定番。

・カルカソンヌ
城や道を作るゲーム、これも定番。

・アウグストゥス
ビンゴゲーム、「アベる」「アベりそう」などの言葉が飛び交う。

・ハート.オブ.クラウン
ドミニオンと被る、ただし自分はこっちのほうが好き。

・書物
史実で艦これ4~5巻 ハトクラ入門書 TRPG30分勇者1.2巻 CoCリプレイ「逆シマニフル雨」

・映像
なんかいろいろ。ほぼ映画

https://www.youtube.com/watch?v=4Krw9BbjzKQ

https://www.youtube.com/watch?v=PYJeoJQNi6M

https://www.youtube.com/watch?v=zyiUVomZxM0


まー映像は他にもあるが。
とりあえず追記しておく。
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# by sayauta | 2016-01-26 08:03