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シナリオとかの

まあ、TRPGに傾倒しているのである。
無論ボードゲームにも熱はあるが、しばらくはTRPGであろう。

GMである。

GMをする機会というか、そういうポジションを望む自身ではあるが、とりあえずネタ切れという事態には陥ってはおらず、またシナリオもワンパターン化してはいないとは思う。
しかし『これ』といった、自身が得意とするシステムはまだ見つかっておらん状況である、TRPG艦これが多いのは元ネタ的に作りやすいからであり、特に思うところはない。
そういう意味では最近初プレイのトーキョーNOVAは衝撃的であった、ああいうシステムもあるのかと感心したものである。

実際、触れたシステムはそこまで多くはない。

王道と呼ばれるシステムにも未プレイなものがあり、そういう意味では現在「脱初心者の中級入り口」な知見とは思う。
とにかく見聞や知識を伸ばすのであれば、新たなシステムに飛び込む必要があるだろう。

それはそれとして書き物もしなければなるまい、特にファントムカウンターは早々に終わらせなければ。

そういうわけで氷川氏のTRPG歓談には触れておらんのである。これ以上案件を抱えればどうにも動けなくなる可能性があるからな。
最も、シナリオアドバイスや作成に関する意見をある程度進言しているので、最低限の仕事はしたとは思っている。

by sayauta | 2017-05-17 13:50 | ゲーム(TRPG)